warsztat.gd
Kontakt
http://warsztat.gd/kontakt/Lw==
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Tutaj możesz wysłać wiadomość do redakcji serwisu. Zapisane będzie IP i nazwa użytkownika. Middot; Regulamin i polityka prywatności. Build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014).
warsztat.gd
Oferty pracy
http://warsztat.gd/praca
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Programowanie - oferty pracy:. Senior/Lead Game Designer @ IKA (VR Studio) dla 8Bit Studio Ltd. Senior/Lead Gameplay Programmer @ IKA Germany dla 8Bit Studio Ltd. Projektant IT Unity3D dla 4system Polska. AI Programmer dla People Can Fly. Online Programmer dla People Can Fly. Gameplay Programmer dla People Can Fly. System Administrator dla Platige Image SA. C and 3D self-reliant programmer dla Meteoric Games. Ninja C dla Huuuge Games.
warsztat.gd
Wyniki Compo 7-8.03.2015
http://warsztat.gd/news/1307/wyniki_compo_7-8.03.2015
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Wyniki Compo 7-8.03.2015. Zakończyło się głosowanie w przeprowadzonym 7-8.03.2015 Warsztatowym Compo na temat. Tym razem do rywalizacji stanęło 6 uczestników. Zwycięzcą Compo (a zarazem zdobywcą książki Analityk systemów. Battle in the Office. Screenshot z gry " Battle in the Office. Pełne wyniki, a także minirecenzje prac jak zwykle na Warsztatowym forum: Warsztat Compo 7-8.03.2015. 20 marca 2015 21:07. 21 marca 2015 16:45.
warsztat.gd
Omega
http://warsztat.gd/projects/Omega
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! OMEGA Nowa Broń - Shotgun. O czym jest ta gra:. Omega to stacja badawcza na Marsie która od jakiegoś czasu nie daje oznak życia. Główny bohater ma za zadanie polecieć tam i to sprawdzić.Po przylocie na stacje okazuje się że naukowcy zostali wymordowani przez kosmiczne pająki. OMEGA Nowa Broń - Shotgun. 01 października 2014 10:15. Zdecydowanie jeden z lepszych projektów tutaj ;). 13 listopada 2014 21:22. I robisz to sam?
warsztat.gd
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL- Zapowiedź konkursu!
http://warsztat.gd/news/1308/shadery_zaawansowane_programowanie_w_glsl
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL- Zapowiedź konkursu! Razem z Wydawnictwem Naukowym PWN. Mamy dla Was ciekawą akcję związaną z premierą książki ". Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL. Karol Sobiesiak, Piotr Sydow). Książka ta jest z pewnością cenną pozycją dla osób zainteresowanych poznaniem OpenGL w najnowszej wersji - w dodatku dostępna jest w języku polskim! Zobaczmy, co do powiedzenia mają o niej jej autorzy:.
warsztat.gd
Końcowe wyniki Shaderowego Compo
http://warsztat.gd/news/1314/koncowe_wyniki_shaderowego_compo
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Końcowe wyniki Shaderowego Compo. Zakończyła się czwarta i ostatnia runda Shaderowego Compo. Zwycięzcą, z pracą "Life of a tree" został Adam27. Gratulacje! Life of a tree". Więcej szczegółów na forum: http:/ forum.warsztat.gd/index.php? Aby dodać swój komentarz, musisz się zalogować. Middot; Regulamin i polityka prywatności. Build #ff080b4740 (Tue Mar 25 11:39:28 CET 2014).
forum.warsztat.gd
Warsztat.GD - Indeks
http://forum.warsztat.gd/index.php
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny? Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji. Ruszamy z Warsztatowym Q&A! Prosimy o zadawanie pytań w rodzaju jak zrobić. Użytkowników: 10582 • wiadomości: 319393 • wątkach,: 24905. Informacje o różnego rodzaju wydarzeniach, w których można wziąć udział. W Darmowa Letnia Akademia . Dnia Czerwiec 27, 2016, 11:04:06. Wysłana przez Gynvael Coldwind. W Odp: Gra w 1234 bajtach. Warsztat Summer of Code 2012. Warsztat Summer of Code 2013. W Odp: Synchroniz...
warsztat.gd
Strona główna
http://warsztat.gd/wiki/Strona%20główna
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Wstep do projektowania obiektowego. Własny język skryptowy, część 1. Własny język skryptowy, część 2. Własny język skryptowy, część 3. Zmienne i stałe: wartość, kodowanie, reprezentacja. DLLe, interfejsy i SmartPointer w C. Podstawy bibliotek DLL - ujęcie praktyczne. Precompiled Headers w Visual C. Prosty garbage collector w C. Unicode w Visual C. Interfejsy w Delphi trochę inaczej. System komunikatów w Delphi. 3D Studio Max plugin.
warsztat.gd
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL- Zapowiedź konkursu!
http://warsztat.gd/news/1308/shadery._zaawansowane_programowanie_w_glsl-_zapowiedz_konkursu!
Opisz napotkaną sytuację, a redakcja niezwłocznie znajdzie rozwiązanie! Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL- Zapowiedź konkursu! Razem z Wydawnictwem Naukowym PWN. Mamy dla Was ciekawą akcję związaną z premierą książki ". Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL. Karol Sobiesiak, Piotr Sydow). Książka ta jest z pewnością cenną pozycją dla osób zainteresowanych poznaniem OpenGL w najnowszej wersji - w dodatku dostępna jest w języku polskim! Zobaczmy, co do powiedzenia mają o niej jej autorzy:.